07-14 开发讨论 模组 灵免以太 +1 大肥免开发组第29周工作汇报 造一个世界,圆一个梦想 周一 第一章角色对话与旁白内容已加入清单 内含角色对话(已修改部分角色的对话为更加详细的对话) 完成灵免以太1.2.5.2测试版内容开发,修复了若干BUG,更好的任务指引: (测试过程中截图不代表最终结果) 673
07-08 开发讨论 模组 我的世界 大肥免开发组第28周工作汇报 造一个世界,圆一个梦想 周一 今日已完成衣服分类的背包,下一步将继续完成衣服 周二 今日已完成穿着物品分类头盔,脸,腰带所有模型,下一步将继续完成穿着物品 重构免神项目代码,使用灵免以太以解决代码冗杂带来的卡顿问题。将版本号更新为4.0.0。 198
07-08 模组讨论 模组 灵免以太 +2 免神新版本公告:新剧情、新引擎、兼容次元助手2 尊敬的方块热爱者: 免神®项目组重新成立,将着手于4.0.0新版本开发!对模组进行全方位优化与重构。 新版本将引入并全面采用我们闭关半年之久的《灵免以太®》引擎v1.2.5作为模组运行核心架构。新引擎将为《免神®》提供更高效、更灵活的模块支持,提升整体性能与开发效率,并为今后的系统集成和剧情演出提供 853 7 1
07-04 开发讨论 模组 我的世界 大肥免开发组第27周工作汇报 造一个世界,圆一个梦想 周一 今日已完成食物狩猎分类1-28的食物模型纹理,并对所有烤制物品增加烤焦形态,下一步将继续完成食物。 周二 完成第二章的编写,并新增两个可选择的支线任务内容丰富剧情体量,代码已提交至git 剧情任务: 第一章按照大纲做完,含8个主 90
06-27 开发讨论 模组 我的世界 大肥免开发组第26周工作汇报 造一个世界,圆一个梦想 周一 今日已完成工具类物品分类6—8,下一步将完成工具类物品分类9 修复设置模组后其它玩家不能同步设置的BUG 新增多个可自定义设置与系统的功能,下一步将继续推进功能的设置 状态基本完成视觉效果,完成体力系统相关设定 遇到问题:自定义设置无法读取浮点型 82