09-29 绝地惊变枪械重做:灵免以太1.2.6 经过研究讨论发现,末日题材玩法内的核心要素就是枪械的爽感,因此我们不得不重新将枪械拉出来重做,以满足绝地惊变的需求。可能好些内容要放在后续更新安排上了,技术债务堆的太多了,消耗的时间呈指数级增长。 主要更新 1. 灵免以太开发平台更新至2.2.4版本。 新增接口 在线文档暂未做出编写,详情请查阅补全 349 5 0
09-24 模组讨论 模组 灵免以太 +1 绝地惊变:萨尔利卡调整公示 根据用户反馈建议,额外新增或调整了以下内容: 枪械系统 完全重做了原本凑合型枪械系统,针对枪械外观、枪械手感、枪械配件及写实逻辑进行了重做。 同时制作了一些投掷道具、地雷等。 895 15 0
09-24 次元助手2 次元助手2可以更新一下吗,空间使者的大招动画可以加回来不,听说要把次元助手2的角色合并到免神里面,不过我觉得就算是合并之后也还是有必要更新次元助手2的,毕竟体量小,玩着流畅,还是挺喜欢这个次元助手的,至于引擎嘛,我觉得还行,不会像免神那样装载了之后会把其他模组的按钮ui啥的顶替掉,如果可以升级的话还 208
09-01 关于惊变萨尔利卡建议 如果后面发布的真是目前我们所了解到的这样,那你们被骂被喷倒闭,不怪别人,单拿城市方面来说吧,前期末日的城市虽然不是杂草丛生,但是不至于那么空吧,连废弃车辆也没看到,街道上堵车才对,实在不行,我们可以借鉴一下e plus,也可以借鉴下比特萝卜啊,而且我们的枪械真的做的不行的话,我们可以尝试找外包,把钱 357
08-15 免神mod无法生效 bug1:在安装免神主包与灵免以太前置mod后进入游戏,游戏内界面没有任何变化如同原版一样(已启用假日创造者与自定义生物群系功能)例如图中只有遐蝶模型,其他没变化 bug2:在mod生效时切换mod角色进行攻击后无法再破坏方块,每次一点击鼠标便会自动攻击。已经尝试过切换创造模式,切换回默认角色均没用 465