绝地惊变Beta1.0.20送审!

2026-02-14

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由于团队变更,模组存在较大内容改动及临时阉割,详细请参考“大肥免”团队调整公告及原团队旧有模组更新公告

  • 初界团队不考虑开发新的大型模组,因此会对原“大肥免”团队的大型模组进行长期更新,以杜绝原团队“半成品”托更现象。

  • 由于模组存在较大内容改动及临时阉割,因此对模组定价改为网易要求的最低定价1200钻石。

  • 2026年2月3日才接手模组进行阅读代码,未竟之事待后续更新。

您可以通过网页此卡片来关注我们的工作动态,颜色越深代表当天工作/完成的内容越多。

更新安排

版本号

预计更新时间

主要新增/优化内容

Beta1.0.21

3月3日前后

完整版枪械系统、完整版感染体AI、较完整的物品逻辑及使用等

Beta1.0.22

3月21日前后

完整的物品逻辑(使用、合成)、废弃化场景、完整版物资刷新等

Beta1.0.23

4月5日前后

基础版世界事件、完整版野外狩猎捕鱼、基础版经验天赋等

Beta1.0.24

5月1日前后

完整版世界事件、各项内容优化等

Beta1.0.25

5月20日前后

完整版经验天赋、动作优化等(最后一个测试版)

已安装系统

背包

  • 基本延续使用原“大肥免”团队代码。

  • 初界团队新增了交互体验优化,可以点击掉落物内容查看掉落物具体详情,后续还会对此交互体验优化一个版本。

物资刷新

  • 初界团队对原“大肥免”团队的物资属性进行了全面重做。

  • 弃用原“大肥免”团队物资刷新代码,并完成了分级重做。将在上架后的Beta1.0.22更新时上线完整版。可点击下方卡片查看在线地图:

https://www.lingzhimian.com/upload/saririka/index.html
saririka.png

环境

核污染区域

image-kZqz.png

夜间雷暴视觉优化

夜晚视觉优化(更加漆黑)

感染体

  • 当前仅有简单连招,并未存在相关技能。将在上架后的Beta1.0.21更新时上线完整版。

  • 初界团队额外制作了感染体的刷新区域与区域物资等级相绑定,难度随物资等级而提升。

  • 初界团队额外优化了感染体死亡尸体的动画表现。

  • 初界团队额外制作了死亡感染体的随机掉落物,玩家需要脱去死亡感染体的衣物进行翻找物资。

游戏模式

  • 仅有标准模式,剧情模式及硬核模式待模组正式版1.1.0上线,当前为测试版1.0.20

模式选择

剧情模式任务

载具

  • 基本沿用原“大肥免”团队代码。

  • 初界团队优化了载具UI的显示效果。

  • 待优化相关逻辑及驾驶体验。

动作优化

基本使用原“大肥免”团队代码,但存在巨大缺陷,待后续逐步更新完善。

玩家状态、负重体力

  • 完全沿用原“大肥免”团队代码。

交互

  • 完全沿用原“大肥免”团队代码。

受击方向、朝向、声纹

  • 完全沿用原“大肥免”团队代码。

经验天赋

初界团队未改动相关代码,但这个经验天赋似乎存在严重BUG,负值?!重做基础版将在Beta1.0.23中上线,完整版将在Beta1.0.25中上线。

优化

  • 优化原“大肥免”团队的物资数据加载速度,并做出相关交互提示。

image-HHUf.png
  • 优化了游戏内音效、音乐、CG播放。

待更新系统

枪械系统

当前仅存在原“大肥免”团队相关代码,能够正常刷新相关枪械物资,但枪械功能及渲染存在严重不正常的问题。目前初界团队正在重写枪械系统。将在上架后的Beta1.0.21更新时上线完整版枪械。(因为太难审核了)

目前初界军械库正在制作中,可以先使用Eplus军械库、红石军械库、TSC军械库等热门枪械模组来在Beta1.0.20版本中获得更好的游戏体验。

幸存者系统

原“大肥免”团队幸存者系统过于呆滞,待初界团队重做。完整版将在正式版1.1.0中上线。

场景地图

由于审核缓慢等原因,暂未对旧有城市做出废旧改动,将在Beta1.0.22的更新中完善。

世界事件

待初界团队重做:动态核污染区、报废汽车事件、直升机坠毁、尸潮等。基础版将在Beta1.0.23中上线,完整版将在Beta1.0.24中上线。

野外狩猎、捕鱼

待初界团队制作,将在Beta1.0.23的更新中完善。

其他问题

模组意见及反馈,可前往此处。(By:恐龙吃草莓)

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