造一个世界,圆一个梦想
周一
今日已完成工具类物品分类6—8,下一步将完成工具类物品分类9
修复设置模组后其它玩家不能同步设置的BUG 新增多个可自定义设置与系统的功能,下一步将继续推进功能的设置
状态基本完成视觉效果,完成体力系统相关设定
遇到问题:自定义设置无法读取浮点型
周二
今日已完成工具类物品其他分类1-21,下一步将完成所有工具类物品
修复初始好感度数据不同步的BUG,剧情任务对话设立完毕,下一步将完成系统UI
周三
系统已使用最新补全库和替换为*** 最新代码已提交至git 已测试无误,音乐制作完毕,剧情任务完成第一章的功能和需求细化(具体到场景描述和给了玩家什么什么物品 需要什么什么物品)
周四
食物分类1全部完成
音乐新增几个内容,完成剧情任务的具体细化,完成***在不同区域的逻辑
周五
本周任务已全部完成