07-08 模组讨论 模组 灵免以太 +2 免神新版本公告:新剧情、新引擎、兼容次元助手2 尊敬的方块热爱者: 免神®项目组重新成立,将着手于4.0.0新版本开发!对模组进行全方位优化与重构。 新版本将引入并全面采用我们闭关半年之久的《灵免以太®》引擎v1.2.5作为模组运行核心架构。新引擎将为《免神®》提供更高效、更灵活的模块支持,提升整体性能与开发效率,并为今后的系统集成和剧情演出提供 953 7 1
07-04 开发讨论 模组 我的世界 大肥免开发组第27周工作汇报 造一个世界,圆一个梦想 周一 今日已完成食物狩猎分类1-28的食物模型纹理,并对所有烤制物品增加烤焦形态,下一步将继续完成食物。 周二 完成第二章的编写,并新增两个可选择的支线任务内容丰富剧情体量,代码已提交至git 剧情任务: 第一章按照大纲做完,含8个主 253
06-27 开发讨论 模组 我的世界 大肥免开发组第26周工作汇报 造一个世界,圆一个梦想 周一 今日已完成工具类物品分类6—8,下一步将完成工具类物品分类9 修复设置模组后其它玩家不能同步设置的BUG 新增多个可自定义设置与系统的功能,下一步将继续推进功能的设置 状态基本完成视觉效果,完成体力系统相关设定 遇到问题:自定义设置无法读取浮点型 108
06-11 模组讨论 光影材质 模组 +2 《方块卡通》中国版代理即将到期 亲爱的方块热爱者: 您好! 首先,诚挚感谢大家一直以来对大肥免开发组及我的世界《方块卡通》纹理包的关注与支持。https://resource-minecraft.h5.163.com/#/detail?id=4672785703141619729&channel=netease 418 3 0
06-05 关于希望类java版数据统计模组 java版中有数据统计一功能,可用于统计生物,物品,如:已放置/破坏方块数量。 同时mc中积分榜需要用命令方块来实现较为麻烦。 所以我希望出一款模组可用于自定义记录mc中的内容 如:我自定义统计我在游戏中吃的食物数量,假如吃了一个食物则数据加1。 破坏方块,破坏一个则数据加1。 现在的网易我的世界商 94
06-04 攻略教程 源初传说 源初传说:锻铸传奇攻略秘籍 安装《源初传说:锻铸传奇》组件https://resource-minecraft.h5.163.com/#/detail?id=4676536421549350175&channel=netease 532 13 3