索引
| 接口 | 端 | 描述 |
|---|---|---|
| QueryInit | 客户端 | 自定义Molang注册并创建 |
| QueryGet | 客户端 | 获取自定义Molang函数的值 |
| QueryMolangGet | 客户端 | 获取原版Molang函数的值 |
| QuerySet | 双端 | 设置自定义Molang函数的值 |
QueryInit
客户端
-
描述
自定义Molang注册并创建,需要在客户端事件'OnLocalPlayerStopLoading'下使用 -
参数
| 参数名 | 数据类型 | 说明 |
|---|---|---|
| PlayerId | str | 玩家id |
| QueryName | str | 函数名称 |
| InitValue | float | 函数初始数值 |
-
返回值
无 -
备注
会自动补全为query.mod.xxx -
示例 空
QueryGet
客户端
-
描述
获取自定义Molang函数的值 -
参数
| 参数名 | 数据类型 | 说明 |
|---|---|---|
| QueryName | str | 函数名称 |
-
返回值
自定义Molang函数的值(float) -
备注
无 -
示例 空
QueryMolangGet
客户端
-
描述
获取原版Molang函数的值 -
参数
| 参数名 | 数据类型 | 说明 |
|---|---|---|
| QueryName | str | 函数名称 |
-
返回值
原版Molang函数的值(float) -
备注
无 -
示例 空
QuerySet
双端
-
描述
设置自定义Molang函数的值 -
服务端参数
| 参数名 | 数据类型 | 说明 |
|---|---|---|
| QueryName | str | 函数名称 |
| Value | float | 对应函数的值 |
| EntityId | str | 挂载实体Id,玩家使用该Molang则填写该玩家id,实体使用该Molang则填写该实体Id |
- 客户端参数
| 参数名 | 数据类型 | 说明 |
|---|---|---|
| QueryName | str | 函数名称 |
| Value | float | 对应函数的值 |
| EntityId | str | 挂载实体Id,默认为None则挂载该客户端玩家 |
-
返回值
无 -
备注
无 -
示例 空