角色纸娃娃创建

使用自动化程序创建角色纸娃娃

  • 选择纸娃娃实体自动化类型
  • 根据资产命名规范填写内容,随后导入模型、纹理,选择行为包、资源包,最后点击开始纸娃娃即可
  • 游戏内就会新增一个黑色的刷怪蛋,这个纸娃娃实体没有具体的功能,唯一的功能就是可以配置她的对话内容
  • 配置对话示例(目前无法在副包配置对话)
ChatDict = {
    'Identifier': 'diaolingkulou',
    'Name': '幽蝶',
    'InteractButton': ['「幽蝶」'],
    '「幽蝶」': {
        'PlayerSoundName': None,
        'RenderSoundName': 'diaolingkulou_nihao',
        'RenderSoundTimer': 1.5,
        'RenderText': '你好呀,今天你要做什么呢?(CV感冒了)',
        'InteractButton': ['西南方', '听不清楚', '新角色「阿坤」是谁?', '你说话为什么这么像AI']
    },
    '西南方': {
        'PlayerSoundName': 'xinanfang',
        'RenderSoundName': 'niguoguan',
        'RenderSoundTimer': 0.5,
        'RenderText': '你过关!'
        # 如果没有 InteractButton 表示结束
    },
    '听不清楚': {
        'PlayerSoundName': 'tingbuqingchu',
        'RenderSoundName': 'gaifa',
        'RenderSoundTimer': 0.5,
        'RenderText': '该罚!'
    },
    '新角色「阿坤」是谁?': {
        'PlayerSoundName': None,
        'RenderSoundName': 'diaolingkulou_akun',
        'RenderSoundTimer': 11,
        'RenderText': '「阿坤」啊...她是由「主世界」鸡萌化而来的,虽然我是「亡灵军团」的队长,但武力方面有大石镐武器的「阿坤」更甚一筹。',
        'InteractButton': ['她会打篮球吗?', '我想到了篮球和鸡']
    },
    '她会打篮球吗?': {
        'PlayerSoundName': None,
        'RenderSoundName': 'diaolingkulou_xiaoheizi',
        'RenderSoundTimer': 0.5,
        'RenderText': '啊?你是小黑子!'
    },
    '我想到了篮球和鸡': {
        'PlayerSoundName': None,
        'RenderSoundName': 'diaolingkulou_lanqiuheji',
        'RenderSoundTimer': 0.5,
        'RenderText': '篮球和鸡?'
    },
    '你说话为什么这么像AI': {
        'PlayerSoundName': None,
        'RenderSoundName': 'diaolingkulou_ai',
        'RenderSoundTimer': 0.5,
        'RenderText': '像AI怎么了嘛!我们「亡灵」生物就是不喜欢表达情绪,除了跟你对话~'
    }
}
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