对象参数
:::info{title=提示} Item相较于传统调用函数可以节省下面参数的填写,具体可参照补全库。 :::
| 参数名 | 数据类型 | 说明 |
|---|---|---|
| ItemName | str | 物品名称,如minecraft:stick |
用法索引
| 属性/方法 | 端 | 描述 |
|---|---|---|
| BindPlayerOnHandItemFunction | 服务端 | 绑定玩家手持某物品的事件函数,首次需要切换物品后才会触发 |
| CreateLootItem | 服务端 | 生成掉落物 |
:::info{title=提示} Item相较于传统调用函数可以节省下面参数的填写,具体可参照补全库。 :::
| 参数名 | 数据类型 | 说明 |
|---|---|---|
| ItemName | str | 物品名称,如minecraft:stick |
| 属性/方法 | 端 | 描述 |
|---|---|---|
| BindPlayerOnHandItemFunction | 服务端 | 绑定玩家手持某物品的事件函数,首次需要切换物品后才会触发 |
| CreateLootItem | 服务端 | 生成掉落物 |